フィールド 魔法 発動 無効. 無効 (むこう) /negate † 召喚・攻撃・効果・発動が「なかったこと」にされる事。 このカードゲームでは、「破壊」と「無効」が似て非なるものとなっている。 また、「効果の無効」と「発動の無効」にも区別がある。 この違いをしっかりと認識することが、ルール把握の第一歩である。 フィールド 魔法 (まほう) /field spell † 専用のフィールドゾーンに置かれる魔法。 発動後もフィールドに残り続けます。 自分の古いフィールド魔法を墓地へ送って、新しいフィールド魔法を発動する事もできます。 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン1.0より引用)
フィールド 魔法 (まほう) /field spell † 専用のフィールドゾーンに置かれる魔法。 発動後もフィールドに残り続けます。 自分の古いフィールド魔法を墓地へ送って、新しいフィールド魔法を発動する事もできます。 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン1.0より引用) 無効 (むこう) /negate † 召喚・攻撃・効果・発動が「なかったこと」にされる事。 このカードゲームでは、「破壊」と「無効」が似て非なるものとなっている。 また、「効果の無効」と「発動の無効」にも区別がある。 この違いをしっかりと認識することが、ルール把握の第一歩である。
フィールド 魔法 (まほう) /Field Spell † 専用のフィールドゾーンに置かれる魔法。 発動後もフィールドに残り続けます。 自分の古いフィールド魔法を墓地へ送って、新しいフィールド魔法を発動する事もできます。 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン1.0より引用)
無効 (むこう) /negate † 召喚・攻撃・効果・発動が「なかったこと」にされる事。 このカードゲームでは、「破壊」と「無効」が似て非なるものとなっている。 また、「効果の無効」と「発動の無効」にも区別がある。 この違いをしっかりと認識することが、ルール把握の第一歩である。
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